Приключения

Игры разума

Фильм
Лето 2004
Ниси с девяти лет испытывал чувства к Мён, но не решался рассказать ей об этом. Случайная встреча в метро побудила его предложить проводить девушку домой. По прибытии он оказывается вовлечен в цепь событий, включающих смерти, конфликты с якудза, автомобиль, наполненный деньгами и наркотиками, гигантского кита и старика, живущего внутри этого кита. Персонаж, ранее не способный на смелый поступок, вынужден искать ресурсы для выживания в этой ситуации. Ему предстоит не только выбраться из опасного
Игры разума
7.8
7.7

Стимбой

Фильм
Лето 2004
Главный герой — Рей, юный изобретатель из Великобритании, живёт в середине XIX века. За несколько дней до первой Великой выставки он получает от деда Ллойда из США устройство под названием «Паросфера». Это изобретение обладает скрытой мощью, которую можно использовать как в мирных, так и в военных целях. О существовании устройства узнаёт консорциум О'Хара, который отправляет людей для его перехвата. Рей оказывается в центре конфликта, где сталкиваются интересы разных сторон. Мощь
Стимбой
7.3
6.8

Ходячий замок

Фильм
Осень 2004
В небольшом городке, где живет шляпница Софи Хаттер, ходят слухи о волшебнике Хауле. Его замок описывают как громоздкое сооружение, которое передвигается само по себе, выпуская клубы пара и дыма. Хаул известен как могущественный маг и, по слухам, любитель женского внимания. Софи, будучи старшей дочерью в семье, не ожидает от жизни многого и довольствуется работой в мастерской. Однажды Софи оказывается в опасной ситуации, из которой ее спасает Хаул. Этот короткий эпизод провоцирует гнев Ведьмы
Ходячий замок
8.6
8.2

Ван-Пис: Проклятие Святого Меча

Фильм
Весна 2004
Экипаж Соломенной Шляпы во главе с Луффи отправляется на остров, где, по слухам, находится легендарный меч, считающийся самой ценной находкой в мире. После прибытия на остров команда подвергается атаке со стороны морских пехотинцев и группы загадочных девушек, что приводит к разделению экипажа. Зоро переходит на сторону противника, мотивируя это помощью старому другу. Луффи и Усопп оказываются в пещере, где пытаются найти выход. Остальные члены команды вступают в борьбу с местными жителями
Ван-Пис: Проклятие Святого Меча
7.0
6.5

Фантастические дети

ТВ-сериал
Осень 2004
В Европе раз в сто лет появляются дети с белыми волосами. Внешне они выглядят на одиннадцать лет, но их поведение соответствует взрослым людям. Эти дети не стареют и, согласно слухам, обладают сверхъестественными способностями. Их цель — найти девочку, а единственная зацепка для поисков — медальон с изображением полумесяца. В 2012 году эти таинственные дети снова появляются на Земле. В их поиски случайно оказывается втянут обычный подросток по имени Тома. События развиваются вокруг его
Фантастические дети
7.5
7.4

Отряд волшебниц Арусу

ТВ-сериал
Весна 2004
Девушка по имени Арусу убеждена, что магия должна приносить радость окружающим. В результате случайных обстоятельств она перемещается в другой мир, где власть принадлежит совету элитных волшебниц. Уклад жизни местных ведьм кардинально отличается от представлений Арусу о магии. В этом мире ведьмы занимаются систематическим захватом спрайтов — магических существ природного происхождения. Пойманные спрайты используются волшебницами в качестве источника колдовской силы, фактически превращаясь в
Отряд волшебниц Арусу
7.0
6.9

Рассеянная Ева 2: Хроники Мисаки

ТВ-сериал
Зима 2004
Главный герой Райер вместе с командой станции "Гнездо Наблюдателей" покидает Землю через дальний пространственный прыжок, известный как "Проект Исход". В этот момент девушка по имени Мисаки участвует в финальной битве с монстрами "Гуль" и не попадает на корабль. На её глазах Земля претерпевает изменения и оказывается заключена во временной барьер. Райер и его группа пытаются найти выход из пространственно-временного лабиринта. Однако планета постоянно меняет свои
Рассеянная Ева 2: Хроники Мисаки
6.3
6