Драма

Планета Короля Зверей

ТВ-сериал
Весна 2006
Братья-близнецы Тор и Рай Кляйны стали свидетелями убийства своих родителей. После этого неизвестные в масках переправили их на отдаленную планету, предназначенную для ссылки преступников. В распоряжении братьев оказались только необычный нож и зловонный мешочек. С этим имуществом они начали поиски цивилизации на незнакомой планете. В ходе исследования выяснилось, что местная флора доминирует над фауной. Растения представляют большую опасность, чем животные. Чтобы выжить в этих условиях,
Планета Короля Зверей
7.1
6.9

Прославленный

ТВ-сериал
Весна 2006
Главный герой приходит в себя в незнакомом месте с серьёзными ранениями. Он страдает амнезией — не помнит своего имени, прошлого и обстоятельств, при которых получил травмы. На его лице находится маска, которую невозможно снять. Героя находят и выхаживают три женщины — две девушки и пожилая женщина. Они предоставляют ему кров в своём доме. После выздоровления герой принимает решение остаться в их небольшой деревушке и вести мирную жизнь. Спокойное существование в деревне оказывается недолгим.
Прославленный
7.6
6.9

Сумеречный разум: Рождение

ТВ-сериал
Лето 2006
Существует теория, согласно которой 70% возможностей человеческого мозга не используются. Предполагается, что в этой области мозга могут быть скрыты необычные способности. Данный участок называют «сумеречным разумом». Два брата, Наото и Наоя Кирихара, обладают сверхъестественными способностями, источником которых, вероятно, является эта часть мозга. Из-за своих особенностей они были оставлены родителями и переданы в изолированную от общества исследовательскую лабораторию. Через некоторое время
Сумеречный разум: Рождение
6.7
6

.хак//Корни

ТВ-сериал
Весна 2006
Пользователь Haseo начинает играть в новую версию массовой многопользовательской ролевой игры "The World R:2", запущенную после закрытия предыдущей версии. В первый же день он сталкивается с группой игроков, которые под видом помощи убивают его персонажа ради развлечения. От этой ситуации его спасает однорукий игрок по имени Ovan, который предлагает Haseo показать игровой мир. Вместе с Ovan и его знакомой по имени Shino, персонажем класса клирик, Haseo проводит первый год в игре,
.хак//Корни
6.8
6.1

Это были мы

ТВ-сериал
Лето 2006
Нанами Такахаси поступает в старшую школу и знакомится с застенчивой Юри Ямамото. Через неё она узнаёт о популярном однокласснике Яно Мотохару. Юри относится к Яно без интереса из-за его прошлых отношений с её старшей сестрой Наной. Нанами также поначалу не нравится поведение Яно, но постепенно она начинает испытывать к нему симпатию. Они проводят вместе много времени и в итоге начинают встречаться. Отношения осложняются тем, что Яно не может полностью открыться Нанами — его первая девушка Нана
Это были мы
7.2
6.9

Борьба за власть времён Бакумацу: Никто не вечен

ONA
Осень 2006
Период Бакумацу, известный как «Конец Сёгуната». Ёдзиро Акидзуки, наёмный мечник, путешествует по Японии с целью поиска предметов, обладающих сверхъестественными свойствами. Эти поиски часто сопровождаются насилием и кровопролитием. В ходе своей деятельности он сталкивается с театральной труппой, которая преследует владельца одного из таких артефактов. Столкновение Акидзуки с труппой происходит не случайно. Владелец предмета, необходимого мечнику, оказывается связан с театральной группой.
Борьба за власть времён Бакумацу: Никто не вечен
7.0
6.8

Глядя на полумесяц

ТВ-сериал
Зима 2006
Семнадцатилетний Юити Эдзаки госпитализирован с гепатитом А. Из-за заразности заболевания он изолирован от семьи и знакомых. В процессе выздоровления у пациента появляется свободное время, которое он начинает проводить в ночных прогулках по больнице. Медперсонал замечает нарушения режима, но это не останавливает Юити. Во время одного из таких походов он встречает Рику Акибу - девушку с тяжелым заболеванием сердца, которая провела значительную часть жизни в медицинских учреждениях. У Рики
Глядя на полумесяц
7.4
6.9

Бармен

ТВ-сериал
Осень 2006
Рю Сасакура работает барменом. Его называют «Божественным» за умение точно подбирать коктейли для посетителей. Сасакура считает, что работа бармена схожа с работой врача — ошибка в количестве ингредиента может превратить напиток из лекарства в яд. Посетители приходят в бар со своими историями, и бармену нужно дождаться момента, когда они будут готовы поделиться переживаниями. Каждая встреча с клиентом становится отдельным эпизодом, в котором раскрывается его личная ситуация. В процессе
Бармен
7.3
7.1