Главная » КОМНАТА ДИДИ » Страница 15
Сюжет разворачивается в постапокалиптическом мире, где Земля захвачена инопланетными "Машинами". Человечество отступило на Луну, оставив оборону планеты андроидам. Основные силы представлены подразделением Йорха, состоящим из боевых андроидов. Командиром группы назначен андроид общего назначения Йорха 2-го типа B-модель, известный как 2B. Задача отряда — отвоевать Землю у машин. В ходе военной кампании против машин андроиды Йорха начинают обнаруживать скрытые факты о конфликте.
Правительственная организация SSC под руководством персонажа по имени Мрачнокот провела по всей Японии операцию по изъятию и изоляции отаку, а также связанных с их увлечениями предметов. Операция была проведена под лозунгом сохранения уникальной культуры, но фактически подразумевала полное искоренение субкультуры отаку. Для выполнения задачи SSC использовала роботизированных солдат. Часть отаку смогла избежать захвата и создала сопротивление. Лидером сопротивления стал персонаж, называемый
Офицер полиции Брайан Найтрайдер теряет работу в Японии, где нарастает социальное напряжение из-за миграционной политики. Иммигранты проводят протестные акции, недовольные условиями адаптации. После увольнения Брайан получает приглашение от недавно созданного отдела «Рубеж» — оперативной группы при миграционном бюро ООН. Его новая должность предполагает работу с проблемой маргинализации, когда приезжие не могут интегрироваться в общество. На первой встрече начальник отдела Теодор Томпсон
Мэгумин и Юн-юн являются представительницами Багрового клана, но их обучение магии продолжается. Юн-юн осваивает продвинутые магические техники. Мэгумин выбрала специализацию на магии взрыва. Другие персонажи указывают ей на ограниченную практическую пользу этого направления. Мэгумин сохраняет убеждение, что магия взрыва поможет ей стать востребованным членом отряда. Сюжет повествует о процессе обучения двух волшебниц. Юн-юн демонстрирует прогресс в изучении сложных заклинаний. Мэгумин
Действие разворачивается в Исландии XI века. Главный герой — Торфинн, сын воина Торса. Он растет, слушая рассказы Лейфа Эрикссона о подвигах своего отца. Торфинн стремится покинуть родной дом и отправиться в путешествие. Когда Торс вынужден снова взяться за оружие, мальчик тайно проникает на его корабль. Вскоре отряд сталкивается с группой воинов под предводительством Аскеладда. В ходе сражения Торс погибает. Торфинн становится свидетелем смерти отца и дает клятву отомстить. Торфинн
После сражения в квартале Красных Фонарей Тандзиро Камадо остался жив, но его катана получила значительные повреждения и требует замены. Вместе со своей младшей сестрой Нэдзуко он отправляется в деревню кузнецов, чтобы заказать новое оружие. В этой деревне по совпадению оказываются столп любви Мицури Канродзи и столп тумана Муитиро Токито, которые также прибыли за новыми клинками. Деревня кузнецов расположена в удаленной горной местности и тщательно скрыта от посторонних. Несмотря на это, её
Главный герой, подготовившись к решающему сражению, наносит смертельный удар богу мёртвых — повелителю нежити. Заклинание достигает цели, и некромант оказывается повержен. Однако у героя возникают сомнения в успехе. В последний момент бог нежити применяет неизвестное заклинание, направленное на самого себя. Он использует магию реинкарнации, чтобы перевоплотиться в будущем. После этого события в одном из переулков современного Токио приходит в себя юноша по имени Полька Синояма. В этом мире