Главная » Anything Group » Страница 11
Элейна в детстве познакомилась с серией книг «Приключение Ники». Сборник содержал короткие истории о путешествиях ведьмы Ники по разным странам. Под впечатлением от прочитанного девочка дала обещание себе и своей матери. Она решила, что, став взрослой и получив статус ведьмы, отправится в странствия, подобно своей любимой героине. Спустя несколько лет Элейна выполнила своё детское намерение. Она начала путешествовать по миру, посетила множество различных мест и познакомилась со многими людьми.
Катарина Клаэс, главная героиня, оказывается в мире отомэ-игры, где ей отведена роль злодейки. В оригинальном сюжете её персонаж должен был столкнуться с изгнанием или гибелью. Однако Катарина, сохранив воспоминания о прошлой жизни, начинает активно избегать негативных концовок. Она заводит дружеские отношения с ключевыми персонажами игры - наследниками знатных родов и потенциальными женихами главной героини. Её действия непреднамеренно меняют их судьбы. Каждый из этих персонажей до встречи с
Такаси Нацумэ встречает маленького ёкая по имени Мицуми. Этот ёкай должен пробудить божественного духа Иватецу от долгого сна. Мицуми применяет магическое воздействие на Нацумэ, чтобы заставить его помочь в этой задаче. Главный герой оказывается вовлеченным в процесс пробуждения духа, что создает основную линию событий в данной части повествования. К Нацумэ приходит подозрительный посетитель, который оказывается ёкаем. Этот посетитель навещает друга Нацумэ - Канамэ Тануму. Во время каждого
Асуна Юки была ученицей, готовящейся к вступительным экзаменам в старшую школу. Она одолжила у брата игровую систему виртуальной реальности и оказалась в ловушке игры Sword Art Online вместе с десятью тысячами других игроков. В игре персонажи не могут выйти из системы, а смерть в виртуальном мире приводит к смерти в реальности. С течением времени Асуна начинает беспокоиться о своей жизни за пределами игры. Она опасается, что может оказаться неудачницей в глазах сверстников и родителей. Вместо
Сюжет разворачивается в вымышленном мире Рингариндо, который полностью окружен гигантской стеной. Стена выполняет функции источника жизнеобеспечения, защиты и пищи для местных жителей. Она также предоставляет особые дары — Ракухо, позволяющие людям призывать в бой огромных роботов, называемых Брайхейтами. Внешний вид каждого такого робота уникален, а его сила и способности напрямую связаны с убеждениями пилота. Континент разделен между двумя государствами: Республикой Рэкка, где ценятся
Главная героиня Катарина Клаес в возрасте восьми лет осознала, что переродилась в мире отомэ-игры Fortune Lover. В оригинальном сюжете её персонаж, будучи главной злодейкой, сталкивался с изгнанием или гибелью. Катарина предприняла действия для изменения предопределённого хода событий. Ей удалось избежать кризисных ситуаций, после чего она сосредоточилась на садоводстве и общении с друзьями. Героиня ожидала школьный фестиваль, полагая, что основные угрозы позади. Катарина не знала, что решающий
Пожилой профессиональный убийца, достигнув высокого уровня мастерства, решает завершить карьеру и строит планы на жизнь после отставки. Однако эти планы не осуществляются — недруги организуют авиакатастрофу, в которой он погибает. После смерти убийца оказывается перед богиней, которая предлагает ему выбор: переродиться без воспоминаний о прошлой жизни или сохранить память и получить новое тело в другом мире. Взамен он должен выполнить просьбу богини — убить определённого человека. Богиня не
Тамахико Сима, склонный к пессимизму подросток, живет в одиночестве в горах префектуры Тиба. В результате автомобильной аварии, в которой погибла его мать, он потерял подвижность правой руки. Отец и другие богатые родственники признали его недееспособным и отправили в изгнание. Тамахико проводит время за чтением, а ночами страдает от бессонницы и тревоги. Следуя семейной гордости и желая не опозорить род, он смирился с необходимостью оставаться в горах и ждать смерти как избавления от