Главная » SHIZA Project » Страница 67
Эйитиро Маруо, ученик старшей школы, отличается успехами в учёбе и считается отличником. В возрасте пятнадцати лет он приходит к выводу, что существующее положение дел его не устраивает, и решает заняться физическим развитием. Случайно получив рекламный листок теннисного клуба, он посещает ближайшую секцию. Там его привлекают чёткость движений и целеустремлённость других игроков. Несмотря на отсутствие опыта и слабую физическую подготовку, Маруо проявляет решимость освоить теннис, полагаясь на
Тринадцатилетний Томоя Мидзухара сталкивается с изменениями в семейной жизни после повторной женитьбы отца. У него появляется старшая сестра Итика Мидзухара, которой семнадцать лет. Итика демонстрирует необычное поведение по отношению к новому брату, что вызывает у Томои чувство дискомфорта. Кроме того, у сестры есть подруга Рури Хаясака, чьи действия также создают напряженную атмосферу. Главный герой оказывается в ситуации, где привычный уклад его жизни нарушается. Повседневное существование
Сериал состоит из четырёх эпизодов, созданных при сотрудничестве с компанией IBM. В первом эпизоде под названием "Кулинария" персонажи занимаются приготовлением пищи, используя различные технологии. Второй эпизод "Навигация" сосредоточен на вопросах ориентирования и перемещения в пространстве. Третий эпизод "Мода" рассматривает темы одежды и стиля, а четвёртый эпизод "Собрание" посвящён организации встречи или обсуждению. Сюжет каждого эпизода строится
Бывший наследник империи Баллестерос Карл Ла Гир потерял свое положение в результате «Ветряной революции». Ему предлагают отправиться в путешествие на остров Исла. Карл соглашается, узнав, что там будет находиться Нина Виенто — персона, с которой связано начало революции. Путешествие не предполагает гарантий безопасного возвращения. Карл движим ненавистью и желанием отомстить. В ходе путешествия он встречает людей, которые могут повлиять на его отношение к окружающим. Эти встречи способны
Каори Фудзимия — старшеклассница, которая избегает общения с одноклассниками. Её одноклассник Юки Хасэ решает наладить с ней контакт. Для этого он каждый день приходит обедать на крышу школы, где Каори обычно проводит время в одиночестве. Девушка не проявляет желания сближаться ни с Юки, ни с другими людьми. Причина такого поведения заключается в особенностях её памяти. Каждую неделю, по понедельникам, Каори полностью теряет все счастливые воспоминания, включая те, что связаны с друзьями и
Сформированная певческая группа Wake Up, Girls сталкивается с трудностями на пути к известности. Участницы коллектива - Маю, Айри, Минами, Йосино, Нанами, Кая и Мию - вынуждены решать, кому можно доверять. Менеджер Мацуда не имеет достаточного опыта, что создает возможность для недобросовестных лиц воспользоваться ситуацией. Ситуация обостряется, когда президент компании Green Leaves исчезает вместе с большей частью бюджета. Новый продюсер проявляет интерес не к продвижению музыки, а к
События разворачиваются до начала основной сюжетной линии оригинала. Персонаж Сид Барретт остается человеком, Кид еще не поступил в академию, а Медуза работает медсестрой. Главная героиня Цугуми Харудори еще ни разу не принимала форму оружия. Она встречает двух мастеров - Аню Хепберн и Мэмэ Татанэ. Вместе они попадают в класс "НОТ", где должны научиться контролировать свои способности и взаимодействовать в команде. Обучение в классе "НОТ" предполагает освоение базовых
Кобэни Йономори в день своего шестнадцатилетия узнает о существовании помолвки с Хакуей Мицуминэ, юношей того же возраста. Хакуя переезжает из сельской местности в дом Кобэни. Причину, по которой он взял с собой младшую сестру, ученицу начальной школы, не объясняют. К ситуации присоединяется старшая сестра Кобэни, Бэнио. Совместное проживание этих четырех человек создает ряд бытовых и межличностных неудобств. Основной вопрос сюжета заключается в том, смогут ли персонажи ужиться под одной