В мире существуют загадочные существа, называемые муси. Их происхождение неизвестно, но предполагается, что они появились ещё до возникновения жизни на Земле. Люди издавна сталкивались с муси и относились к ним с почтением и страхом. Эти существа способны влиять на жизнь человека, но могут и оставаться незаметными. Для защиты от их воздействия появились специалисты - мусиси, или мастера муси, которые изучают поведение этих существ и знают способы взаимодействия с ними. Главный герой
Эйитиро Маруо, ученик старшей школы, отличается успехами в учёбе и считается отличником. В возрасте пятнадцати лет он приходит к выводу, что существующее положение дел его не устраивает, и решает заняться физическим развитием. Случайно получив рекламный листок теннисного клуба, он посещает ближайшую секцию. Там его привлекают чёткость движений и целеустремлённость других игроков. Несмотря на отсутствие опыта и слабую физическую подготовку, Маруо проявляет решимость освоить теннис, полагаясь на
Сюжет аниме сосредоточен на двух старшеклассниках - Макото Цукимото, известном под прозвищем Смайл, и Ютаке Хошино, которого называют Пэко. Они дружат с детства и вместе посещают школьный клуб настольного тенниса. Оба персонажа обладают природным талантом к этому виду спорта, но их подход к игре различается. Смайл отличается замкнутым и тихим характером, его малопритязательный нрав мешает ему побеждать Пэко, который, напротив, ведет себя шумно и неугомонно. Школьный тренер замечает у Макото
Каори Фудзимия — старшеклассница, которая избегает общения с одноклассниками. Её одноклассник Юки Хасэ решает наладить с ней контакт. Для этого он каждый день приходит обедать на крышу школы, где Каори обычно проводит время в одиночестве. Девушка не проявляет желания сближаться ни с Юки, ни с другими людьми. Причина такого поведения заключается в особенностях её памяти. Каждую неделю, по понедельникам, Каори полностью теряет все счастливые воспоминания, включая те, что связаны с друзьями и
События разворачиваются до начала основной сюжетной линии оригинала. Персонаж Сид Барретт остается человеком, Кид еще не поступил в академию, а Медуза работает медсестрой. Главная героиня Цугуми Харудори еще ни разу не принимала форму оружия. Она встречает двух мастеров - Аню Хепберн и Мэмэ Татанэ. Вместе они попадают в класс "НОТ", где должны научиться контролировать свои способности и взаимодействовать в команде. Обучение в классе "НОТ" предполагает освоение базовых
Главный герой Шидо Ицука завершил разрешение предыдущих конфликтов, связанных с духами. Однако духи продолжают появляться в мире людей и нуждаются в помощи. Шидо снова берет на себя роль посредника между мирами. Его задача - взаимодействовать с духами, чтобы предотвратить разрушения и помочь им адаптироваться. В процессе своей деятельности Шидо сталкивается с новыми угрозами. Не все духи настроены мирно - некоторые из них представляют опасность. Герою предстоит найти подход к разным духам,
Через тысячу лет после уничтожения Солнечной системы расой Гауна выжившее человечество обитает на космических кораблях «Сидония». Гауна представляют собой гигантских, практически неуязвимых существ, лишенных разума. Люди покинули родную систему, спасаясь от преследования этих инопланетных созданий. В ходе путешествия по космосу были разработаны пилотируемые механизмы для защиты от угрозы. Главный герой Нагатэ Таникадзэ провел всю жизнь в изоляции на одном из кораблей «Сидонии». После его
После победы Нэцу Драгнила и Гаджила Редфокса над Стингом Юклиффом и Роугом Чейни из гильдии Саблертус, Grand Magic Games приближается к завершению. Этот успех приближает гильдию Хвост Феи к завоеванию общего чемпионства. Однако получение победы не является единственной задачей для участников. Остается неясной ситуация с фигурой в капюшоне и загадочными Вратами Затмения, что порождает больше вопросов, чем ответов. Дальнейшие события связаны с продолжающимися приключениями членов гильдии Хвост