Двадцатипятилетний Синго Итиномия засыпает в своей квартире, испытывая тревогу перед предстоящим рабочим днём. Проснувшись, он обнаруживает себя в незнакомой спальне, а своё тело — телом шестилетнего мальчика. Выясняется, что он стал младшим ребёнком в семье обедневших аристократов. Несмотря на сохранённую взрослую психологию, Синго не обладает знаниями, необходимыми для восстановления благосостояния поместья. Единственным отличием от прежней жизни становится наличие магических способностей.
Катарина Клаес, дочь герцога, воспитывалась в условиях, где отец удовлетворял все её желания. В результате она выросла избалованной и эгоистичной девушкой. Во время приёма, сопровождая отца, Катарина ударилась головой. После этого происшествия она вспомнила свою предыдущую жизнь. В прошлом она была семнадцатилетней школьницей, которая увлекалась отомэ-играми. Катарина осознала, что её нынешняя реальность является одной из таких игр, в которую она играла ранее. В этой игре персонаж Катарины не
Главный герой Кадзуя Кагами обладает способностью притягивать сверхъестественные существа. После встречи с цукумогами по имени Кириха он получает от богини Кукури задание стать экзорцистом и бороться с злыми силами. Кадзуя вместе с друзьями организует в школе клуб помощников, чтобы собирать информацию о сверхъестественных явлениях. По мере работы клуба выясняется, что за обычными происшествиями скрывается более масштабный заговор. Целью неизвестных сил оказывается богиня Кукури. Персонажам
События разворачиваются через год после завершения турнира Beyblade Burst GT. Братья Хикару и Хяга становятся свидетелями демонстрации силы эволюционировавших бейблей Валькирии, Рагнарука и Сатаны в режиме Суперкинг/Спаркинг. Эти три бейбля излучают энергию, достижимую только благодаря особому приёму запуска, который называют спаркинг-стартом. Увиденное вдохновляет братьев на создание собственных спаркинг-бейблей — Гипериона и Гелиоса. Они ставят перед собой цель соревноваться с легендарными
Сюжет продолжает историю группы выживших после глобальной катастрофы, уничтожившей цивилизацию. Персонажи, разделённые на команды, пытаются адаптироваться к новому миру, где природа изменилась, а ресурсы ограничены. Основное внимание уделяется взаимодействию между участниками разных групп, которые ранее не контактировали друг с другом. Они сталкиваются с необходимостью договариваться о совместном выживании, несмотря на различия в навыках и мировоззрении. Постепенно раскрываются детали проекта
Коллектив телеканала «Нанана» продолжает работу над созданием контента, несмотря на отсутствие внешних угроз для канала. Основной задачей сотрудников остается повышение рейтингов. Для этого они планируют отправиться в регион, известный как Бананский треугольник. Целью экспедиции является съемка мифического существа — Кракена. Участники команды сталкиваются с ограниченным бюджетом, что создает дополнительные трудности в реализации проекта. Персонажи аниме представлены антропоморфными бананами,
Сома и его друзья после победы над элитной десяткой занимают их места в академии «Тооцуки». Эрина Накири становится новым директором учебного заведения. Жизнь в академии входит в привычное русло, основная задача учащихся — сдать экзамены. Однако ситуация меняется с появлением нового учителя, чьи методы и цели вызывают вопросы. Одновременно с этим Всемирный конкурс юных кулинаров, который долгое время не проводился, объявляет срочный набор участников. Сома сталкивается с необходимостью