Система анализа боев "Compass 2.0" представляет собой виртуальное пространство. В этой среде обитают герои, собранные из различных миров. Герои взаимодействуют с игроками-людьми, которые выступают в роли их партнеров. Энергия, вырабатываемая во время сражений героев, необходима для функционирования системы #Compass. Участие в боях является прямой обязанностью каждого героя. Герой по имени 13 отказывается от поиска партнера и участия в сражениях. Из-за этого он рискует быть изгнанным
Пятнадцатилетний Курт Рокханс не обладает боевыми талантами, но входит в известную группу искателей приключений "Пламя драконьего клыка". Он выполняет роль помощника, пока другие участники не исключают его, заменяя более сильным союзником. Оставшись без средств к существованию, Курт начинает искать работу. Из-за отсутствия боевых навыков круг доступных вакансий ограничен, и Курт соглашается на любую предлагаемую работу. Во время одного из заданий он встречает Юлишию, бывшую
Сентоин Д, проникнув в ряды Рейнджер-Форс под видом Хибики Сакурамы, приблизился к цели по уничтожению героических Драконьих Хранителей. При распределении должностей он выяснил, что его направляют в Зеленый отряд, занимающийся поиском и ликвидацией давно утерянных босс-монстров. Вместе с новобранцем Ангел Усукубо, их старшей Канон Хисуи и таинственным информатором Чидори Сентоин Д получает первое задание — проверить информацию о подозрительной активности в заброшенной школе, где собираются
Пять студенток начинают обучение в университете. В центре их повседневной жизни находятся дружба, учёба и интерес к еде. Одна из героинь, Маки Каваи, рассматривает кулинарию не только как способ утоления голода, но и как возможность создавать социальные связи и доставлять удовольствие окружающим. Приготовленные Маки блюда вызывают у персонажей ассоциации с семейными вечерами или встречами с друзьями. В процессе совместного времяпрепровождения девушки преодолевают возникающие трудности и находят
События разворачиваются во Втором Коулунском Городе-Стене, районе с характерной атмосферой, создаваемой старыми фонарями, грязными переулками и шумными жителями. Главная героиня, Рэйко Кудзирай, работает риелтором. Ей 32 года. Она испытывает романтические чувства к своему коллеге Хадзимэ Кудо, который младше её на два года. Несмотря на разницу в возрасте и характерах, они хорошо ладят и проводят время вместе, исследуя окрестности города. Ситуация меняется, когда Кудо, находясь в полусне, целует
Главная героиня Адзуса после перерождения в другом мире провела триста лет в отшельничестве, достигнув максимального уровня. После этого она обзавелась окружением, включающим двух дочерей по имени Фальфа и Шальша, горничную Лайку, а также эльфийку Халькару, отличающуюся рассеянностью и неуклюжестью. В число знакомых входит и Королева Демонов, периодически навещающая Адзусу за чаем. Семья и друзья составляют основу её повседневной жизни в новом мире. События сюжета строятся вокруг необычных