Сид с детства интересовался людьми, действующими скрытно — теми, кто появляется в ключевой момент, выполняет задачу и исчезает. В современном мире реализовать подобный образ жизни сложно из-за ограничений технологий и вооружения. Размышляя о способах противостояния ядерному оружию, персонаж приходит к выводу, что без магии не обойтись. Вскоре после этих размышлений Сид погибает под колёсами грузовика и перерождается в фэнтезийном мире, где существуют мечи, магия и другие атрибуты классического
Главный герой живёт в Найт-Сити — мегаполисе, где широко распространены технологии модификации человеческого тела. Для персонажа этот город является привычной средой обитания, и он осведомлён о его устройстве, где выживание требует постоянной борьбы. После потери всего, что он имел, герой не прекращает попыток удержаться на плаву. Он становится киберпанком — наёмником, действующим вне закона. Сюжет строится вокруг превращения обычного жителя в профессионального преступника, вынужденного
Джолин Куджо оказывается в одиночной камере после попытки дерзкого побега. Она пытается раскрыть загадочный заговор, связанный с враждебным стендом по имени Уайтснейк. Личность обладателя этого стенда остается для Джолин неизвестной. Уайтснейком управляет Энрико Пуччи, священник и капеллан тюрьмы Грин Долфин Стрит. Пуччи имеет связь с антагонистом, который ранее угрожал семье Джостаров. Это делает его конфликт с Джолин и её отцом, Джотаро, личным. Пуччи намерен выполнить план своего покойного
Нагоми Вахира, не обладая выдающимися талантами, решает работать в кафе, где официантки одеты как горничные. Она восхищается такими нарядами и приезжает в Акихабару, чтобы устроиться в заведение «Тонтокотон». Её выбор основан на желании приносить людям радость, а не на стремлении стать идолом. После начала работы Нагоми обнаруживает, что реальность отличается от её представлений. Вместо дружелюбной атмосферы она сталкивается с жёсткой конкуренцией между сотрудницами разных кафе. Девушки борются
Японская футбольная ассоциация, столкнувшись с низким уровнем национального футбола, принимает решение нанять тренера Дзимпати Эго. На него возлагается задача привести сборную Японии к победе на чемпионате мира. Дзимпати считает, что ключ к успеху — агрессивный нападающий. Для поиска такого игрока он организует специальный тренировочный лагерь «Синяя тюрьма». В лагерь приглашаются триста лучших нападающих из средних школ Японии. Участники помещаются в условия жесткой конкуренции. Они
Инопланетная раса, называющая себя óни, вторглась на Землю. Они предложили покинуть планету при условии, что случайно выбранный землянин победит в игре в пятнашки представительницу захватчиков по имени Лам. Жребий пал на старшеклассника Атару Моробоси, известного своим невезением и интересом к противоположному полу. Ему даётся десять дней, чтобы коснуться рогов Ламы. Попытка выполнить задачу осложняется тем, что девушка обладает сверхъестественными способностями, характерными для её расы.