Главная » SHIZA Project » Страница 84
Анжелика отправляет Чис посылку с магическими принадлежностями, в которую вложен подарок. Им оказывается книга, которую Чис читала в детстве. Элиас просит Чис рассказать историю, связанную с этой книгой. Чис рассказывает о Миуре-сан и о таинственной библиотеке, которую она обнаружила в лесу, будучи ребёнком. История, рассказанная Чис, раскрывает события её прошлого. В детстве она нашла в лесу библиотеку, где встретила Миуру-сан. Эта встреча и книга, подаренная Анжеликой, имеют связь с ранними
Макото — молодая ведьма, которую отправляют к родственникам в провинциальный город Аомори. Её цель — научиться жить самостоятельно и развить свои магические навыки. Она поселяется у троюродного брата Кэя и его сестры Тинацу. Сразу после приезда Макото ведёт себя необычно: например, на рынке она выбирает метлу и поднимается на ней в воздух. Тинацу замечает это и осознаёт, что их совместная жизнь будет отличаться от привычной. Действие разворачивается на фоне гор и рек, окружающих город. Макото
В мире, где индустриальная революция достигла пика, появляются существа, известные как кабанэ. Их можно уничтожить только поразив сердце, скрытое под слоем железа. Укус кабанэ превращает человека в агрессивную нежить. На дальневосточном острове Хиномото для защиты от этих монстров построены специальные станции. Между ними перемещаются с помощью парового локомотива Хаядзиро. На станции Араганэ живет Икома, участвовавший в строительстве локомотива. Он разработал собственное оружие для борьбы с
Сота Тавара, тридцатилетний веб-дизайнер, переехал в Токио из небольшого города в префектуре Кагава. Причиной переезда стало нежелание продолжать семейный бизнес — ресторан удона, которым управлял его отец. После смерти отца Сота возвращается в родной город, чтобы закрыть ресторан и уладить дела. Во время осмотра заведения он обнаруживает в большом котле спящего маленького мальчика. После короткого разговора с ребенком Сота узнает, что мальчик является необычным существом. Сота принимает
Семья Сикада на протяжении девяти поколений владеет магазином традиционных японских сладостей «Сикада Дагаси» в сельской местности. Коконуцу Сикада, который хочет стать мангакой, отказывается наследовать семейный бизнес, несмотря на просьбы отца. Ситуация меняется с приходом Хатару Сидарэ, которая ищет отца Коконуцу, чтобы привлечь его к работе в корпорации «Сидарэ» — крупном производителе сладостей. Старший Сикада соглашается вернуться при условии, что Хатару убедит Коконуцу взять на себя
Изобретение Ламы в форме механической кошки внешне выглядит как безобидная игрушка. Однако случайная активация устройства приводит к неожиданным последствиям. Механизм начинает создавать многочисленные копии персонажа по имени Рито. Эти копии обладают собственным поведением и стремятся к определённым действиям, которые нарушают личное пространство других персонажей. Ситуация быстро выходит из-под контроля, так как двойники начинают активно вести себя в общественных местах, создавая хаос и
Действие происходит в недалеком будущем. Мир населен репликантами — искусственно созданными существами, предназначенными для выполнения задач различной сложности. Сюжет разворачивается до событий фильма «Бегущий по лезвию 2049». Основное внимание уделяется взаимодействию людей и репликантов, а также последствиям использования таких технологий. Главный герой сталкивается с ситуацией, где границы между человеком и репликантом размываются. Ему предстоит разобраться в сложных моральных и этических
Фильм является предысторией к первому сезону аниме и показывает события, предшествующие основной истории. Действие происходит в альтернативном мире «Судьба/Девочка-волшебница Иллия». В этом мире неизбежно наступает разрушение. Единственной, кто может предотвратить катастрофу, является Мию. Персонаж Сиро, который опекает Мию, пытается найти другие способы решения этой проблемы. Сюжет сосредоточен на попытках Сиро изменить неизбежный ход событий, не прибегая к единственному известному способу