Главная » SHIZA Project » Страница 120
Элвин, молодой и неопытный воин, решает стать авантюристом. В этом мире профессия авантюриста считается престижной из-за постоянной угрозы нашествий монстров. Элвин вступает в гильдию и начинает выполнять простые задания, стремясь прославиться. Во время одного из заданий Элвин сталкивается с магическим медведем. Ему удаётся одолеть зверя, хотя бой даётся с трудом. После сражения целительница Карла предлагает свою помощь в лечении. Элвин соглашается на её услуги, но вместо исцеления Карла
Главный герой Аюму Танака — первокурсник, обладающий способностями в спорте и имеющий опыт занятий кэндо. Вместо вступления в клуб кэндо он выбирает клуб сёги. Причиной этого выбора становится сэмпай Уруси Яотомэ, глава клуба сёги. Аюму отличается прямолинейностью и часто говорит вещи, вызывающие у Уруси смущение. Несмотря на старания, он не может победить её в сёги. Аюму решает, что сможет признаться Уруси в чувствах только после того, как одержит победу над ней в этой игре. Клуб сёги
Главный герой Момонга официально объявил о создании собственного королевства и принял титул короля-мага. Ранее происходящие события напоминали ему компьютерную игру с битвами, стратегиями и завоеваниями. Теперь он сталкивается с незнакомыми сферами деятельности — государственным управлением, экономикой и внешней политикой. Момонга демонстрирует образ непобедимого мудреца, хотя в действительности он бывший офисный служащий. В вопросах управления он полагается на NPC-помощников, которые являются
В вымышленном средневековом мире установлен запрет на призыв людей из Японии, называемых «Заблудшими». Эти попаданцы обладают значительной магической силой, которая ранее приводила к четырём глобальным катастрофам. Власти ввели законодательный запрет на призыв, однако он регулярно нарушается аристократами. Для контроля соблюдения запрета созданы каратели — служащие, которые не могут влиять на действия знати, нарушающей закон. Их задача — устранять последствия призывов, а именно уничтожать всех
Мидзуто Иридо и Юмэ Аяй познакомились благодаря общей любви к литературе. Со временем их отношения ухудшились, и они расстались сразу после окончания средней школы. Позже бывшие парень и девушка снова встретились, но уже как сводные брат и сестра. Между бывшими возлюбленными начинается соперничество — ни один не хочет признавать другого старшим. Чтобы решить этот спор, Мидзуто и Юмэ договариваются о правиле: тот, кто нарушит границы родственных отношений, проигрывает. Победитель получает право
После завершения дебюта Кейт и её кукла Эмилико официально стали жителями Теневого дома. Однако за ними ведётся постоянное наблюдение со стороны Звездоносцев — элитной группы, управляющей детским крылом. Чтобы избежать слежки и тех методов, которые используются для контроля лояльности обитателей, Кейт и Эмилико должны осторожно выбирать, кому доверять, и сами стремиться стать Звездоносцами. У Звездоносцев возникают собственные проблемы. Таинственная фигура в мантии, известная как "Мастер
Старшеклассник Митио Кага пытается избежать решения реальных проблем и проводит время в интернете. Он находит сайт, который предлагает создать собственного персонажа. Митио решает развлечься и тратит много времени на распределение навыков и характеристик. После завершения создания персонажа на экране появляется уведомление: «Сейчас вы будете перемещены в игровой мир. Вы не сможете покинуть его, пока не пройдёте игру до конца. Вы согласны?» Митио нажимает «ОК», не задумываясь о последствиях.
Мир был захвачен демонами-они, которые одержали победу над людьми. Выжившие разделились на две группы. Часть населения приняла власть захватчиков и адаптировалась к новым условиям. Жители одного из поселений, где родился главный герой Мусаси, начали поклоняться они как божествам. Другая часть людей выбрала путь сопротивления. Они стали самураями и продолжили борьбу с монстрами. Спустя годы после оккупации ситуация остается неизменной. Мусаси и Кодзиро отправляются в путь, чтобы уничтожать они и