Главная » SHIZA Project » Страница 121
Главный герой Белл Кранел является членом семьи богини Гестии. Он продолжает тренировки, чтобы увеличить свои способности и догнать по силе Айз Валленштайн, лучшую мечницу города Орарио. Цель Белла — стать героем и завоевать расположение возлюбленной. Его усилия приводят к постепенному росту характеристик и приближают к осуществлению этой мечты. Семья Гестии получает от гильдии новое задание, связанное с исследованием подземелья. Белл вместе с членами своей семьи и друзьями отправляется в
После бегства повелителя тьмы из мира Энте Ислы в Токио жители мира демонов получили передышку, а остатки расы монстров были рассеяны. Повелитель Тьмы Мао, проходящий принудительную трудовую терапию, продолжает работать в сети фастфуда в человеческом мире. Эми осуществляет круглосуточный надзор за его деятельностью. Ситуация остается стабильной до момента, когда у героев появляется ребенок, называющий Мао своим отцом. Появление ребенка вносит изменения в сложившийся порядок. Мао и Эми вынуждены
В мире аниме существуют устройства под названием «Воспоминания гайи», позволяющие своим владельцам превращаться в монстров, известных как допанты. Эти монстры сеют хаос и разрушения в городе. В ответ на угрозу появились люди, использующие те же «Воспоминания гайи» для борьбы с допантами. Им удалось разгромить организацию «Музей», занимавшуюся нелегальным производством и распространением этих устройств, и временно восстановить порядок. После уничтожения «Музея» часть «Воспоминаний гайи» осталась
Студент старшей школы Киётака Кадзума решает устроиться на работу в магазин комиксов. Его начальником становится молодая женщина по имени Минори, которая управляет магазином вместе с несколькими сотрудниками. В коллективе работают люди с разными характерами и подходами к делу. Киётака постепенно знакомится с особенностями работы в розничной торговле и общения с покупателями. Он сталкивается с типичными для этой сферы ситуациями - от обслуживания клиентов до решения логистических вопросов. Сюжет
Семнадцатилетний Ёсукэ Сибадзаки попадает под грузовик и впадает в кому. Его сознание переносится в другой мир, где он проводит долгие годы. В этом мире его принимают за орка и преследуют. Сибадзаки осваивает магию и учится выживать во враждебной среде. Спустя годы Сибадзаки приходит в сознание в больнице. Он говорит на незнакомом языке и утверждает, что владеет магией. Медики считают его психически нездоровым. Племянник Такафуми навещает дядю и видит, как тот управляет огнём и перемещает
Бывший член якудзы Тору Кирисима получает новое задание от своего босса - стать няней для его дочери. Кирисима имеет репутацию безжалостного подчинённого, известного под прозвищем Демон Сакураги. Его опыт включает воспитание молодых членов клана и выполнение различных поручений. Теперь ему предстоит применить эти навыки в уходе за ребёнком. Кирисима сталкивается с необходимостью адаптировать свои методы к повседневным задачам, связанным с заботой о девочке. Его подход к воспитанию основан на
Спустя год после их знакомства Кадзуя Киносита и Тидзуру Мидзухара продолжают регулярно встречаться благодаря сервису аренды девушек. Тидзуру сообщает Кадзуе о намерении уволиться с этой работы, чтобы сосредоточиться на актёрской карьере. Кадзуя решает поддержать её стремление, хотя хотел бы сохранить их текущие отношения. Кадзуя посещает первый спектакль Тидзуру и наблюдает за её выступлением. После представления выясняется, что режиссёр выбрал для участия в проекте другую актрису, сославшись
Главные герои - Нанати, Рико и Рэг - продолжают спуск в Бездну. После получения Рико Белого свистка группа принимает решение спуститься на шестой уровень, известный как Столица Невернувшихся. Этот уровень характеризуется повышенной опасностью и множеством угроз. Персонажи сталкиваются с различными препятствиями на пути, но продолжают движение вглубь Бездны. В ходе путешествия группа обнаруживает деревню Илблу, населенную существами, которых называют "пустышками". Изучая язык и обычаи